Lanzar dados online

Dados normales, con tus propias opciones o de rol. Ruedan sobre la mesa como de verdad.

Cuántos dados
Tipo de dado

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Lanzar dados online: los dados que siempre faltan en la mesa

¿Sacaste el juego de mesa y los dados no aparecen? Pasa en todas las casas: el parqués está completo, las fichas también, y el dado se perdió en algún cajón. Con estos dados online tiras de uno a seis dados virtuales en 3D desde el móvil o el ordenador, ves la suma al instante y sigues jugando. Gratis, sin instalar nada y sin registro.

No son solo dados de seis caras. Hay tres formas de usarlos: dados normales para juegos de mesa, dados de rol del d4 al d20 con tiradas como 1d20+5, y un dado con tus propias opciones escritas en las caras para decidir en grupo. Pruébalos ahora: están justo arriba.

Cómo tirar los dados

  1. Elige qué lanzar junto al título: «Normales», «Tus opciones» o «Rol».
  2. Ajusta la tirada debajo del botón. En «Normales», cuántos dados (de 1 a 6) y de qué tipo (D4, D6, D8, D10, D12 o D20). La herramienta lo recuerda para la próxima vez.
  3. Pulsa «Lanzar dados». Los dados vuelan, rebotan y ruedan sobre la mesa hasta quedarse quietos.
  4. Lee el resultado: la suma en grande y, debajo, lo que sacó cada dado, en el mismo orden en que los ves.

Las últimas diez tiradas quedan en el historial, guardado solo en tu navegador. Lo borras con «Borrar».

Ideas para usar los dados hoy

Estas son las situaciones en las que más se echan de menos unos dados. Elige el modo y lánzalos.

SituaciónQué tirarModo
Parqués, ludo o la oca1 o 2 dados de 6 carasNormales
Generala[6]5 dados de 6 carasNormales
Partida de rol1d20+5, 2d6+3…Rol
Crear un personaje4d6 sin el menor, seis vecesRol
¿Qué cenamos?Tus seis platosTus opciones
Verdad o reto con amigosVerdad / RetoTus opciones
Preguntas para una claseHasta seis temasTus opciones

Los tres modos

Normales: dados para juegos de mesa

Es el modo de siempre. Viene con dos dados de seis caras, que es lo que pide la mayoría de juegos de mesa, y puedes subir hasta seis dados en la misma tirada. Si el juego usa otro dado, cámbialo en «Tipo de dado»: D4, D6, D8, D10, D12 o D20. La suma sale sola, así que nadie tiene que contar puntitos.

Rol: tiradas como en tu hoja de personaje

En «Rol» escribes la tirada con la notación de siempre: el número de dados, una d, las caras y el modificador. Por ejemplo, 1d20+5, 2d6+3, 3d8-1 o 1d8+1d6. Caben hasta seis dados por tirada y el resultado enseña el desglose, para que el máster vea de dónde sale cada número.

Debajo hay tres botones para las tiradas que más se repiten en la quinta edición de Dungeons & Dragons:

  • Ventaja: tira dos d20 y vale el más alto.
  • Desventaja: tira dos d20 y vale el más bajo[1].
  • Personaje: tira 4d6, quita el dado más bajo y suma los otros tres, seis veces seguidas. Es el método de generación aleatoria de características[1].

Las tiradas que repites («Ataque espada: 1d20+5») se guardan con un nombre en «Guardar tirada» y luego se lanzan con un toque.

Tus opciones: un dado con tus propias caras

Un dado también sirve para salir de una duda en grupo, sin acordarte de qué número era cada cosa. Escribe de dos a seis opciones, o toca un ejemplo («Comida», «Verdad o reto», «Planes»), y cada una queda impresa en las caras del dado. Si quieres, escribe también qué estás decidiendo, como «¿Qué cenamos?»: sale junto al resultado y en el historial.

Un dado tiene seis caras, así que el reparto depende de cuántas opciones escribas:

  • 2, 3 o 6 opciones: todas las caras llevan una y cada opción ocupa las mismas caras.
  • 4 o 5 opciones: las caras que sobran dicen «otra vez». Si cae una de ellas, el dado vuelve a rodar solo. Así ninguna opción tiene más caras que otra.

Con «Compartir este dado» mandas un enlace con tus opciones: quien lo abre ve el mismo dado y lo lanza desde su móvil. Las opciones viajan dentro del propio enlace y no pasan por ningún servidor.

Agitar el móvil para lanzar

En móviles con sensor de movimiento aparece el botón «Agitar el móvil para lanzar». Actívalo y sacude el teléfono como si fuera un cubilete. Un golpe suelto, como dejar el móvil en la mesa, no cuenta: hace falta una sacudida clara.

¿Los dados virtuales son justos?

Sí. Cada valor sale del generador de valores aleatorios criptográficamente fuertes del navegador (crypto.getRandomValues)[2], con la misma probabilidad para cada cara. El resultado se decide antes de la animación: el giro y los botes solo lo enseñan. Cada tirada es independiente de la anterior, así que un dado no «debe» un seis por llevar rato sin sacarlo.

Con un solo dado, todas las caras salen igual de a menudo. Al sumar dos dados la cosa cambia: el 7 sale más que el 2 o el 12[3], porque hay muchas más combinaciones que suman 7.

Suma de 2d6CombinacionesDe 36
2 o 121+1 / 6+61 cada una
3 o 111+2, 2+1 / 5+6, 6+52 cada una
4 o 101+3, 2+2, 3+1…3 cada una
5 o 91+4, 2+3, 3+2, 4+1…4 cada una
6 u 81+5, 2+4, 3+3…5 cada una
71+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+16

Por eso, en los juegos que suman dos dados, los números del medio salen mucho más que los de los extremos: un 7 es seis veces más probable que un 2.

Trucos para jugar mejor con dados online

1. Pon el móvil en el centro de la mesa

Que todos vean la tirada a la vez. Con el historial a la vista, nadie puede decir que sacó un número que no sacó.

2. Ajusta el número de dados antes de empezar

La herramienta recuerda cuántos dados y de qué tipo usaste la última vez. Déjalo listo antes de la partida y solo tendrás que pulsar el botón.

3. En rol, guarda tus tiradas fijas

Ataque, daño, iniciativa: guárdalas con nombre y te ahorras escribirlas cada turno.

4. Para decidir en grupo, comparte el dado

Si el grupo está repartido por WhatsApp, manda el dado de opciones con «Compartir este dado». Todos ven las mismas caras.

5. Si hay más de seis opciones, cambia de herramienta

Un dado tiene seis caras. Para más opciones o nombres, gira la ruleta, que admite tantas como quieras.

¿Dados, ruleta, moneda o número? Elige la herramienta correcta

Decídelo.app tiene una herramienta para cada tipo de duda. Todas son gratis, funcionan en el móvil y no piden registro.

Si necesitas…Usa
Tirar dados para un juego de mesa o de rolEstos dados online
Elegir entre dos opcionesCara o sello
Elegir entre tres o más opciones o nombresRuleta aleatoria
Una respuesta rápida a una preguntaSí o no
Un número al azar en un rangoNúmero aleatorio
Armar equipos parejosGenerador de equipos
Resolver un empate jugandoPiedra, papel o tijera
Organizar el intercambio de regalosAmigo secreto online
Medir tiempo por turnosTemporizador

Un juego de hace casi 5.000 años

Los dados están entre los objetos de juego más antiguos que se conocen. Unos de los más viejos aparecieron con un juego de tablero en la Ciudad Quemada (Shahr-e Sukhteh), en el sureste de Irán, y se datan entre el 2800 y el 2500 a. C.[4]. En Mohenjo-daro, en el valle del Indo, se encontraron dados de terracota de 2500 a 1900 a. C.[4].

El dado de seis caras que tienes en casa sigue una regla fija: las caras opuestas suman 7 (el 1 frente al 6, el 2 frente al 5 y el 3 frente al 4)[4]. Los dados del modo rol siguen la misma idea de que todas las caras sean iguales: el d4, el d6, el d8, el d12 y el d20 tienen la forma de los sólidos platónicos[4], cuyas caras son polígonos regulares idénticos[5].

Que ruede el dado: lanza ahora

La partida está esperando. Sube a los dados online, elige cuántos y de qué tipo y pulsa «Lanzar dados». Si en vez de jugar necesitas decidir entre dos cosas, lanza la moneda; si son muchos nombres, gira la ruleta.

Preguntas frecuentes

¿Cómo lanzar dados online?

Elige «Normales», di cuántos dados quieres (de 1 a 6) y de qué tipo, y pulsa «Lanzar dados». Verás la suma en grande y, debajo, lo que sacó cada dado. Las últimas diez tiradas quedan en el historial de tu navegador.

¿Puedo tirar dos dados a la vez?

Sí. Dos dados de seis caras es la opción que viene marcada. Puedes lanzar hasta seis dados en la misma tirada y la herramienta los suma por ti.

¿Qué dados de rol hay?

D4, d6, d8, d10, d12 y d20. En el modo «Rol» escribes la tirada como en tu hoja de personaje (1d20+5, 2d6+3, 1d8+1d6) y tienes botones para tirar con ventaja, con desventaja y para crear un personaje.

¿Cómo funciona tirar con ventaja?

Se tiran dos d20 y vale el más alto; con desventaja, vale el más bajo. Es la regla de la quinta edición de Dungeons & Dragons. El botón «Ventaja» o «Desventaja» lo hace en una sola pulsación y te enseña los dos dados.

¿Puedo poner mis propias opciones en un dado?

Sí. En «Tus opciones» escribes de dos a seis opciones y cada una queda impresa en las caras del dado. Con cuatro o cinco opciones, las caras que sobran dicen «otra vez» y el dado vuelve a rodar, para que todas tengan la misma probabilidad.

¿Los dados virtuales son justos?

Sí. Cada valor sale del generador aleatorio criptográfico del navegador (crypto.getRandomValues) antes de la animación, así que todas las caras tienen la misma probabilidad y una tirada no depende de la anterior.

¿Puedo compartir un dado con otra persona?

Sí, el dado de opciones. Pulsa «Compartir este dado» y manda el enlace: quien lo abre ve el mismo dado con las mismas caras y lo lanza desde su móvil.

¿Se guardan mis tiradas?

Solo en tu navegador: el historial de las últimas diez tiradas, tus opciones y las tiradas de rol que guardes. No hace falta cuenta y nada se envía a ningún servidor.

Guías relacionadas

Fuentes

  1. Wizards of the Coast (2025). Documento de referencia del sistema 5.2.1 (SRD de Dungeons & Dragons, en español): «Ventaja y desventaja» y «Generación aleatoria» de características. media.dndbeyond.com
  2. MDN Web Docs. «Crypto.getRandomValues()». developer.mozilla.org
  3. Wikipedia. «Dice» (sección de probabilidad). en.wikipedia.org
  4. Wikipedia. «Dado» (historia y características). es.wikipedia.org
  5. Wikipedia. «Sólido platónico». es.wikipedia.org
  6. Wikipedia. «Generala». es.wikipedia.org

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